カラデシュプレリ感想
2016年9月24日 Magic: The Gathering・3/4でかなりのクリーチャーが止まる。プラカタクラブの用心棒にはお世話になりそう。
・航空艇がどのデッキからも出てくるので2/2飛行が殴りづらそう。3/3飛行からは止めにくい。
・赤の割り振り火力で駒損しないよう意識する。製造でタフネス2か3かは差が出る。
・インスタントの除去が多いのでバットリやダブルブロックが怖い。
・機体ではバリスタ突撃車がサイズに対してコスパがいいと感じた。貨物車はタフネスが不安でアラダラ急行だとお高い。コモンの機体は航空艇以外使いたくない。
・神話レア強すぎ、ほぼ外れ無し。対してレアのパワーが控えめ&おもちゃ王国なので、神話レア持ってる相手に理不尽な強さを感じた。
Eカウンターの価値がつかめてない。
青赤緑がEカウンターで白黒が製造って感じ?アーキタイプ色は薄そうなので、とりあえずグループ分けがあることを意識しておけば良いでしょうか。
レアがしょっぱかった。神話ナシフ。
・航空艇がどのデッキからも出てくるので2/2飛行が殴りづらそう。3/3飛行からは止めにくい。
・赤の割り振り火力で駒損しないよう意識する。製造でタフネス2か3かは差が出る。
・インスタントの除去が多いのでバットリやダブルブロックが怖い。
・機体ではバリスタ突撃車がサイズに対してコスパがいいと感じた。貨物車はタフネスが不安でアラダラ急行だとお高い。コモンの機体は航空艇以外使いたくない。
・神話レア強すぎ、ほぼ外れ無し。対してレアのパワーが控えめ&おもちゃ王国なので、神話レア持ってる相手に理不尽な強さを感じた。
Eカウンターの価値がつかめてない。
青赤緑がEカウンターで白黒が製造って感じ?アーキタイプ色は薄そうなので、とりあえずグループ分けがあることを意識しておけば良いでしょうか。
レアがしょっぱかった。神話ナシフ。
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